Auch nach dem Eingeständnis, dass die verfrühte und unfertige Veröffentlichung von Sword of the Stars II ein “großer Fehler” war ( wir berichteten ), geht die Patch-Serie für das Weltraum-Strategiespiel weiter. Der mittlerweile 26.
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Sword of the Stars II – 26. Patch veröffentlicht
Silent Hill: HD Collection: Teaser-Spot
Age of Empires Online: Die Kelten (Preview-Video)
Mythos Global: Open Beta-Phase gestartet
Das Online-Hack&Slay Mythos hat eine bewegte Geschichte hinter sich. Das Spiel war vom koreanischen Hersteller HanbitSoft zusammen mit den Hellgate-Rechten (nach der Pleite von den Flagship Studios) übernommen und in Eigenregie weiterentwickelt worden. Nach Europa gelangte das Spiel dann durch Publisher Frogster, der allerdings am 27.10.2011 den Stecker zog – wegen fehlenden Erfolges.
Star Trek Online – The 2800 Return-Trailer
Wakfu – Abonnenten und Nicht-Abonnenten
Ankama hat erste Informationen zu dem Abo-Modell und den Unterschieden zwischen Abonnenten und Nicht-Abonnenten des MMORPGs Wakfu bekannt gegeben. Für Wakfu, das am 29. Februar 2012 offiziell erscheint, hat sich Ankama für ein “Freemium-Modell” entschieden, eine Kombination aus Free-to-play und Abonnement.
Brick Force – Geschlossene Beta startet Ende Februar
Der Berliner Entwickler und Publisher Infernum hat das Startdatum der geschlossenen Betaphase von Brick Force festgelegt: Ab dem 28. Februar werden ausgewählte Spieler erstmals den Sandbox-Shooter antesten können. Die offene Beta und die Veröffentlichung des Onlinegames schließen sich dann im Frühjahr an.
Maestia – Rise of Keledus – Umzug und Grafik-Update abgeschlossen
Legends of Pegasus – Bilder aus dem Weltraum
EA: Call of Duty Elite Abo-Modell als Vorbild?
Das kostenpflichtige Abo-Modell Call of Duty-Elite von Activision Blizzard für Call of Duty: Modern Warfare 3 scheint offenbar auch Anklang bei Electronic Arts zu finden. Denn John Riccitiello (Chef von Electronic Arts) äußerte sich in einer Investorenkonferenz sehr positiv über einen nicht namentlich genannten “Konkurrenten”, der es tatsächlich geschafft hätte, einen Ego-Shooter mit einem Abo-Modell zu ergänzen . Riccitiello: “Offen gestanden habe ich einem unserer Mitbewerber ein Kompliment ausgesprochen, denn sie haben ein Abo-Modell zu einem First-Person-Shooter hinzugefügt.
Star Wars: The Old Republic – Über das Beheben von Bugs und Exploits
Rich Vogel (Executive Producer) als eines der ursprünglichen Mitglieder des Entwickler-Teams von Star Wars: The Old Republic äußerte sich in einem Entwickler-Blogeintrag über das Beheben von Bugs und das Eliminieren von Exploits in dem Online-Rollenspiel. Außerdem ging er darauf ein, wie die Entwickler ihre Prioritäten setzen und die Ressourcen aufteilen, wenn es um Bugfixing und die Erstellung von neuen Spielinhalten geht









